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Trata-se de um emulador do vídeo-game Super Nintendo

Trata-se de um emulador do vídeo-game Super Nintendo

Vote: (595 votos)

licença do Programa: Grátis

Desenvolvedor: Zsnes

Versão: 1.51

Funciona em: Windows

Disponível também para Mac

Vote:

licença do Programa

(595 votos)

Grátis

Desenvolvedor

Versão

Zsnes

1.51

Funciona em:

Disponível também para

Windows

Mac

Prós

  • Gratuito
  • Bastante configurável
  • Fiel reprodução dos jogos

Contras

  • Desenho melhorável
  • Alguns confusos comandos

ZSNES é um emulador Super Famicom (SNES) escrito em assembly x86. Ele foi originalmente feito em 1997 e foi um dos mais populares emuladores do Super Nintendo desde o final dos anos 90 até meados de 2000, mas agora é obsoleto e não foi atualizado desde 2007. A maioria das pessoas agora usa ZSNES pelo seu excelente código netplay.

Sobre o ZSNES

Você quer reviver velhas glórias da história de um jogo na tela do seu computador? Mario Kart, Super Mario World, ou talvez alguma versão do Final Fantasy?

Se assim for, o ZSNES é a maneira mais fácil e eficiente de obtê-lo, pois é um emulador extremamente fiel e estável, que também não precisa de um equipamento de última geração para operar a uma boa velocidade.

Sob a sua aparência de "old school", o ZSNES esconde uma configuração completa: gravação e carregamento de estados, melhorias visuais com filtros de áudio e vídeo e velocidade do jogo, caso o seu sonho desde jovem fosse passar o Super Mario a 20 vezes a velocidade normal do jogo.

ZSNES é um software gratuito que ajuda você a jogar jogos clássicos que estavam sendo executados no antigo console de videogame Super Nintendo (SNES) (um console de videogame de 16 bits que era muito popular e foi vendido em quase 50 milhões de cópias em todo o mundo).

O ZSNES tem muitos recursos (por exemplo, opções de velocidade, avanço rápido, aprimoramento de imagem, jogabilidade multiplayer usando uma rede TCP / IP, uso de trapaças, suporte a estados de salvamento, gravação de filmes etc.) que são melhor descritos na Documentação ZSNES como um arquivo HTML ou TXT) encontrado na pasta "docs" (depois de extrair o conteúdo do arquivo ZSNES).

Para poder jogar jogos mais antigos que estavam disponíveis no cartucho de ROM, você precisa de ROMs ou imagens de ROM com eles.

Atenção!

Se o ZSNES não estiver funcionando para você, os autores recomendam outros emuladores SNES, como Snes9x, SNEeSe, Super Sleuth, OpenEmu, higan, no $ sns, SNesoid ou bsne. Além disso, certifique-se de ler toda a documentação do ZSNES que explicará todos os recursos e opções de GUI (interface de software).

Visão global

Os desenvolvedores da ZSNES focaram na velocidade sobre a precisão, então uma grande quantidade de jogos tem bugs (e alguns simplesmente quebram). A versão atual (v1.51) criou mais problemas do que consertou e muitos problemas ainda permanecem:

  • Translucência SNES Pseudo Hi-Res no novo motor gráfico: A compatibilidade é menor do que os emuladores modernos devido à baixa precisão do sistema SNES real.
  • Jogos caindo: Der Langrisser (congela depois de 2-3 horas), Super Mario RPG (congela em muitos pontos diferentes do jogo), Star Ocean e muitos outros jogos têm problemas de congelamento e travamento.
  • Emulação de som ruim: muitos jogos soam imprecisos no ZSNES. O timer de áudio do ZSNES não é ponto flutuante, então existem artefatos de temporização na música. O ZSNES não emula os valores de release do ADSR, de modo que as notas mantidas parecerão pobres. Muitos dos co-processadores, que estão realmente nos cartuchos de jogos, são imitados de formas estranhas. Por exemplo, o Super FX não tem a freqüência correta; Star Fox corre duas vezes mais rápido do que deveria.
  • Transparência: Kirby Dreamland 3, Mecarobot Golf, Jurassic Park e outros jogos que usam translucidez pseudo-hi-res não serão exibidos corretamente no mecanismo gráfico padrão na v1.51. Para fazê-los exibir corretamente na v1.51, é necessário pressionar 8 para alternar para o mecanismo gráfico antigo.
  • Explorações de código x86: Com hacks feitos especialmente e ROMs homebrew, é possível que eles saiam do próprio ZSNES e executem código nativo no computador host.
  • Enquanto as versões mais antigas do ZSNES ainda têm um dos melhores sistemas de netplay entre os emuladores, o netplay foi removido na v1.50.

Hacks de ROM

Muitos hacks de ROM e ferramentas de hacking de ROM foram feitos usando ZSNES como uma plataforma de testes devido à sua popularidade. No entanto, devido às imprecisões do emulador, essas ferramentas e hacks são quebrados em outros emuladores mais precisos e em hardware real.

Alternativas

  • bZSNES - Em 2011, o byuu lançou o bZSNES - uma modificação do seu bsnes que inclui as imprecisões opcionais do ZSNES e um GUI similar. Isso foi feito como uma piada do dia da mentira. No entanto, só tem compatibilidade moderada com hacks de ROM feitos especificamente para ZSNES.
  • ZMZ - O ZMZ é um programa que utiliza versões libretro das variantes Snes9x e 2002, 2005 e 2010, assim como os núcleos bsnes, bem como o RetroArch. Ele usa exatamente a mesma interface que o ZSNES usa e pode gravar arquivos ZMV.

ZSNES versus Snes9x: qual é o melhor?

Abaixo você pode conferir os pontos positivos e negativos de cada um desses emuladores e decidir por si mesmo qual é o melhor para as suas necessidades.

Zsnes

+ Amigável

+ GUI nostálgica

+ Fácil de encontrar e adicionar códigos de trapaça no jogo

+ Avanço rápido, retrocesso, efeitos de água / chama na GUI

+ Funciona praticamente em todas as máquinas com pelo menos 200 MHz e 32 MB de RAM

- Emulação de som fraca

- Muitos jogos se comportam de forma estranha e alguns correm rápido demais

- Não foi atualizado desde 2007 mais ou menos

- GUI é bastante antiquado

- Compatibilidade mais baixa de todos os emuladores Snes

Snes9x

+ Som com precisão de ciclo graças ao núcleo S-SMP da Blargg (passou em todos os testes de hardware)

+ Jogos que exigem tempo especial e trabalho de streaming de áudio

+ GUI elegante

+ Alta compatibilidade (apenas 2 atrás do Higan)

+ Jogos com co-processadores são executados na velocidade correta do clock

+ Jogos não bloqueiam aleatoriamente

- Não tão preciso quanto o Higan, para ser franco apenas alguns jogos usam renderização de pontos ao invés de renderização de varredura, Higan é o único emulador que faz isso (ou o que ele chama)

- GUI não tão fácil de navegar quanto o de Zsnes.

Som no Snes9x, é assim que o tubo de warp deve soar http://filetrip.net/view?ltjVDgEufF

Prós e contras do ZSNES

Prós

  • Gratuito
  • Bastante configurável
  • Fiel reprodução dos jogos

Contras

  • Desenho melhorável
  • Alguns confusos comandos